Oscar a faim !
Bienvenue dans la forêt de la Dent Creuse, lieu de vie de moult créatures, où résonnent les bruits de digestion d’Oscar Hamel le géant. Ce grand benêt ne pense qu’à une chose : manger !!! Et lorsqu’Oscar a faim, c’est vers vous qu’il se tourne.
En tant que chef d’un des six peuples de cette forêt, votre rôle est de défendre vos gens et tout faire pour livrer, au plus vite, des proies savoureuses (vos adversaires) au géant gastronome. Le reste n’est qu’une suite de tours pendables, de pièges machiavéliques, de trahisons et de retournements de situation.
Chaque joueur dirige un peuple de créatures appétissantes. Le plateau de jeu représente la table à manger d’un géant affamé. Les joueurs vont essayer d’y propulser les créatures de leurs adversaires afin qu’elles soient mangées.
Contenu
- 57 cartes Famille
- 66 cartes Action
- 1 plateau de jeu
- 1 règle du jeu
- 1 livret de règles
« Photos non contractuelles »
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